PARK公园 / 日常秩序
Public Space 公共空间
Park 是 Diaspar 居民的聚集地,被设计为包含餐饮、枢纽、新闻中心、广场与地标的大型关卡。
NPC 与可收集物件分布在空间之中,让玩家通过探索进一步认识城市。布置采用兴趣点(POI)方法:在密集环境中形成视觉焦点,提供交互机会,并沿主要路线引导玩家行动。
Surveillance & Puzzles 监控与谜题
作为重要的监控区域,公园藏有摄像设备、电力系统、武器和隐蔽路线,玩家可以通过 Trace 发现它们。这些发现会触发与系统的对话,讨论居民信息的收集与分析。
玩家还可以对平台控制器使用 Trace,移动平台并解决空间谜题,为探索增加变化。